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    幽默灌水王突出贡献春秋文阁i春秋签约作者i春秋推荐小组积极活跃奖春秋游侠秦

    HAI_ i春秋作家 推荐小组成员 幽默灌水王 突出贡献 春秋文阁 i春秋签约作者 i春秋推荐小组 积极活跃奖 春秋游侠 秦 楼主
    发表于 2018-3-13 00:06:26 027281

    本文首发于I春秋,未经允许,禁止转载。

    感谢蛋总~

    0x00 前言

    说明

    Unity3D是一款3D引擎,用来开发3D游戏,同样的还有Unity2D用来开发2D游戏的。咳咳,我又来啰嗦了。说白了就是说你玩的有模型的Android手游基本都是Unity3D开发的。
    有开发就有破解。
    所以我们走着先。

    内容

    1.环境介绍(无聊选择跳过)

    2.贝瑞快跑——金币初始化99999

    你能学到什么?

    1.万军丛中取敌将首级
    2.修改dll文件

    3.贝瑞快跑——草莓初始化99999

    你能学到什么?

    1.学以致用
    2.如果从coin发现的各种好东西

    0x01 环境介绍

    长话短说。这里没意思。

    .netframwork 4.0以上。

    .net relector 最好是破解的,有需要可以留言。或者戳这里,可能有,看我会不会勤快了。

    剩下的就是常用的Android逆向的环境配置了。

    0x02 贝瑞快跑——金币初始化99999

    试玩,我就不演示了,自己玩。

    first

    首先反编译。

    我们来看Assembly-CSharp.dll这个文件。为什么要看这个?因为这个文件就和main函数一样。
    这里写图片描述

    这里就是这个文件的位置。

    second

    把文件拖到reflector中。

    然后使用搜索功能。

    搜索这里选择搜索方法。
    这里写图片描述

    这里我们要知道什么是coin,coin就是我们的金币的意思。

    搜索coin会出现很多的字符串。我们要做的就是从这么多种找到我们需要的coin。

    思考:

    coin可能会出现在什么地方?
    coin出现的地方:
    1.初始化的时候
    2.游戏结束的时候获取
    3.游戏商店的购买
    那么初始化,肯定会有一个类。
    类的特性里有一个是封装,也就是getXXX or setXXX。
    还有一个很重要的地方,就是类名。

    思考完了之后我们进行动手。

    这里写图片描述

    set,get,我们找到这里。

    set是放进去,get就是拿出来。

    我们再往下看看
    这里写图片描述
    还有一个set,get,但是这次set,get的是tatolCoin,不知道单词的翻翻字典。

    tatolCoin就是总金币数目。

    我们先来尝试改getCoin的值。

    你说你想像改smali代码一样?不好意思,这个还真改不了。必须要从汇编下手,这也是Unity3D比其他难一点的原因了。

    Third

    修改的方法就是通过汇编指令来进行修改。

    这里需要使用一个插件就是
    这里写图片描述

    我们利用这个插件来改。

    思考

    改什么?怎么改?

    我们既然要修改金币的数量,那么我们只要让他返回具体数值,就好。

    但是我们如果直接返回具体的数值,就会出现金币不会增加,一直都是99999的问题,所以我们这里可以使用Add的方法去增加金币。

    这里写图片描述

    我们在原来的逻辑上插入一段汇编。

    首先来看看idc.i4是个什么东西。
    这里写图片描述

    然后选择int,选择数值,选择在之后进行添加。

    这里写图片描述

    然后在之后选择一个add,加法运算即可。

    这里写图片描述

    save保存。

    end

    回编译进行测试。

    这里写图片描述

    打开游戏之后,我居然居然。。。。玩了一把。。。感觉还可以。。。。这里修改成功了,而且可以增加金币。

    0x03 贝瑞快跑——草莓修改99999

    之前修改了金币,草莓也得改一改。为了熟练练习。我们来进行对草莓进行更改

    first

    我们之前找到了getcoin的位置。

    这里写图片描述

    然后根据getcoin,我们发现了getFruits。其实还有很多东西都可以改。

    使用之前的方法进行修改。
    这里写图片描述

    这里看到我们是修改成功的。

    second

    测试进行回编译。

    这次我就不玩了。直接看结果。

    这里写图片描述

    end

    还有很多东西等待着发掘,比如跑步速度等等等。


    Android逆向Unity3D——XXX快跑破解.pdf (779.83 KB, 下载次数: 1, 售价: 1 魔法币)

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